简介随着 G2E(全球游戏博览会)会议在拉斯维加斯拉开帷幕,强调网络安全在快速发展的游戏行业中所发挥的重要作用至关重要。从在线赌场到电子竞技,游戏业已发展成为一个庞大的全球性企业,成为网络犯罪分子的主要目标。从 DDoS 中断到账户接管等各种攻击,该行业的数字基础设施不断受到威胁。本博客将探讨影响游戏行业的最新网络威胁、攻击者使用的策略以及开发商和运营商可以采取的保护其平台的步骤。
游戏行业网络威胁的崛起
过去十年,游戏行业经历了指数级增长,逐渐成为全球娱乐市场的主导力量。游戏曾经只是一个小众爱好,如今已发展成为一个价值数十亿美元的产业,其收入超过了电影和音乐行业的总收入。根据最近的报告,受手机游戏、电子竞技的兴起和在线多人游戏平台的扩张推动,全球游戏市场规模预计到 2026 年将超过 3000 亿美元。游戏的火爆吸引了全球数十亿用户,形成了一个庞大而相互关联的玩家网络。然而,这种增长也引起了不必要的关注。凭借如此庞大的用户群和巨大的经济利益,游戏行业对于想要利用其规模、基础设施和漏洞的网络犯罪分子来说是一个很有吸引力的目标。
游戏行业具有独特的因素组合,使其特别容易受到网络攻击。主要原因之一是从用户那里收集的大量个人数据,包括姓名、电子邮件地址、信用卡信息,甚至 IP 地址等个人识别信息。许多游戏还包括游戏内货币或有价值的数字物品,这些物品经常成为寻求快速经济利益的攻击者的目标。此外,年轻玩家的普遍存在,他们对网络安全可能不太谨慎,为网络钓鱼计划和社会工程攻击提供了绝佳的机会。这些用户通常更专注于游戏而不是保护他们的账户,使他们容易受到密码盗窃、账户接管和其他恶意活动的攻击。微交易、数字经济和竞技游戏的兴起进一步增强了对网络犯罪分子的吸引力,他们将游戏生态系统视为欺诈、数据盗窃和金融剥削的有利可图的目标。
游戏行业常见的网络威胁
随着游戏行业的不断扩张,它面临着来自多个方面的网络威胁。玩家和开发者都越来越容易受到攻击,这些攻击可能会破坏游戏玩法、泄露敏感信息并损害对平台的信任。以下是针对游戏行业的一些最常见的攻击类型。
DDoS 攻击:分布式拒绝服务 (DDoS) 攻击已成为游戏行业中频繁发生的破坏性问题。这些攻击会用大量流量压垮服务器,通常用于破坏多人游戏平台、中断比赛或破坏数百万玩家的在线游戏体验。DDoS 攻击通常由心怀不满的玩家或网络犯罪分子发起,目的是向游戏开发商和公司勒索赎金,以换取停止攻击。在竞技游戏中,即使是短暂的中断也会导致重大的财务损失和用户群的沮丧。这些攻击的频率很高,因此游戏公司必须投资于强大的 DDoS 缓解策略,以确保游戏不中断并保护他们的服务。
2024 年上半年,游戏网站遭受了数千次 DDoS 攻击。其中一次是当时最大规模的应用层 (L7) DDoS 攻击,仅 13 分钟内,印度尼西亚的一个游戏网站就遭受了近 500 万次每秒请求 (RPS) 的攻击。
今年早些时候,游戏行业遭受了数次大规模攻击,自夏季以来攻击次数开始 增加。随着假期临近,随着公司宣布假期发布和需求增加,我们可以预见攻击次数将会增加。
网络钓鱼、社交工程和账户接管:网络钓鱼诈骗和社会工程手段是游戏玩家和开发者面临的最常见威胁。网络犯罪分子可以冒充官方游戏开发商或支持团队,诱骗玩家提供敏感信息,例如登录凭据、信用卡详细信息或游戏内资产访问权限。在许多情况下,攻击者使用虚假登录门户或电子邮件活动诱骗用户提供密码或个人信息,然后利用这些信息窃取账户或在黑市上出售。仅今年一年,针对游戏玩家的信息窃取恶意软件就收集了数百万个从 Discord、Battlenet、Activision、UnknownCheats 和其他在线游戏中心窃取的凭据。
游戏开发者也无法幸免于这些策略,因为网络钓鱼尝试可以针对他们的凭据来获取对内部系统或开发平台的未经授权的访问权限。这些攻击可能导致专有数据、未发布的游戏内容或知识产权被盗,从而对玩家和公司造成重大损害。
账户接管攻击 (ATO) 也已成为游戏行业的一个重大问题,因为被盗的游戏账户通常包含有价值的游戏内物品、数字货币和个人信息。网络犯罪分子经常使用暴力攻击、凭证填充或网络钓鱼策略来入侵玩家账户,然后在黑市上出售这些账户或将其用于欺诈活动。游戏账户黑市利润丰厚,尤其是那些拥有稀有物品或高级角色的游戏。一旦账户被盗,恢复它可能是一个困难且耗时的过程,玩家通常会丢失数字资产和个人数据。对于开发者来说,大范围的账户接管可能会导致信任丧失、玩家参与度下降和负面报道。
平均而言,游戏行业每天平均遭受近 9,000 次账户接管攻击。在这些攻击中,暴力破解和凭证填充占总风险原因的近 75%。毫不奇怪,机器人是进行这些攻击的最流行工具,尽管浏览器排在第二位。
Web 应用程序攻击:游戏平台经常受到多种针对 Web 应用程序的攻击。这些攻击通常试图利用应用程序代码或 API 中的漏洞来获取未经授权的访问或破坏系统。约 7% 的 Web 攻击以 API 端点为目标,这凸显了 API 在网络安全中发挥的关键作用,因为即使是很小一部分也可能导致严重的漏洞。
远程代码执行 (RCE) 攻击允许黑客在服务器上执行任意命令,从而可能泄露敏感数据并破坏游戏功能。跨站点脚本 (XSS) 漏洞允许攻击者将恶意脚本注入网页,从而导致数据窃取和用户冒充。当攻击者利用用于集成各种游戏功能的 API 中的弱点时,就会发生 API 违规,这可能导致未经授权访问或操纵游戏数据。业务逻辑攻击利用应用程序工作流程中的缺陷,从而实现作弊或未经授权的操作,从而破坏游戏的完整性。这些攻击结合在一起,会严重影响游戏安全、玩家体验以及对在线游戏平台的整体信任。
网络攻击对游戏业的影响
游戏业的网络攻击会对游戏开发商和玩家产生深远的影响——声誉、法律和经济方面。对于开发商来说,直接成本可能包括因 DDoS 攻击导致的停机而造成的收入损失、勒索软件事件后的赎金支付或从数据泄露中恢复的财务压力。游戏平台的长期中断可能导致数百万美元的交易损失,特别是对于依赖实时购买或订阅的游戏。对于玩家来说,游戏内资产、数字货币或个人支付信息被盗会造成重大经济损失,特别是对于用户在虚拟商品上投入大量资金的游戏。除了这些直接成本之外,公司还必须考虑修复受损系统、加强安全性和补偿受影响用户的费用。
网络攻击造成的声誉损害通常与财务损失一样严重。2021 年,游戏开发商CD Projekt Red遭受勒索软件攻击,导致源代码泄露,并导致其游戏《赛博朋克 2077》的开发延迟,这进一步加剧了人们对该公司的不信任,而《赛博朋克 2077》已经因漏洞和玩家问题而受到批评。当一家游戏公司遭遇安全漏洞时,它可能会失去玩家的信任,而这种信任对于维持强大、忠诚的用户群至关重要。感觉数据不安全的玩家更有可能停止玩游戏或避免未来购买,从而导致用户参与度和收入下降。负面媒体报道和社交媒体的强烈反对会进一步损害游戏公司的声誉,阻止新用户加入,并促使现有玩家寻求更安全的替代方案。声誉损害可能会在最初的攻击之后持续很长时间,即使公司加强了安全措施,也很难完全恢复。
游戏行业遭受网络攻击的法律和监管后果可能非常严重,尤其是对于未能保护用户个人数据的公司而言。随着全球对数据隐私和安全的审查日益严格,许多国家都实施了严格的法规,例如欧洲的《通用数据保护条例》(GDPR)、美国的《加州消费者隐私法案》(CCPA)以及针对信用卡信息的PCI DSS 4.0。违反这些法规可能会导致巨额罚款、法律诉讼以及受影响玩家提起的集体诉讼。除了经济处罚外,公司可能还需要实施昂贵的合规措施、接受审计并公开披露违规行为,从而进一步损害其声誉。对于游戏公司而言,确保强大的安全实践不仅仅是保护用户的问题,它对于遵守不断发展的法律标准也至关重要。
保护游戏行业免受网络威胁
随着针对游戏行业的网络攻击规模和复杂程度不断增长,全面的安全方法至关重要。对于开发人员来说,实施强大的安全措施是关键——利用加密保护敏感数据、利用多因素身份验证 (MFA) 保护用户帐户以及定期进行安全审核以识别漏洞。商业安全解决方案(例如 Web 应用程序防火墙 (WAF)、DDoS 保护服务、数据安全解决方案和高级威胁检测工具)也可以增强防御能力。在玩家方面,重要的是要了解安全最佳实践,例如识别网络钓鱼尝试、使用强密码,并在与其他玩家互动或安装修改时保持 安全意识。玩家应该激活 MFA,并且只安装来自可信资源的游戏。
最佳实践:
- 对敏感数据使用端到端加密。
- 要求所有用户帐户和管理登录都采用多因素身份验证 (MFA),并提倡使用强密码。
- 利用机器人管理解决方案来防止账户接管和网站资源的不必要的消耗。
- 使用API 安全解决方案来保护端点。
- 执行定期安全审核以发现潜在的漏洞。
- 投资DDoS 保护服务来缓解旨在破坏游戏玩法的大规模攻击。
- 部署Web 应用程序防火墙 (WAF)来防御常见的基于 Web 的攻击,包括 SQL 注入和跨站点脚本。
- 提高对网络钓鱼诈骗和社会工程策略的认识,建议玩家避免可疑链接。
- 确保游戏玩家只从官方、可信来源下载游戏或补丁,并建议使用防病毒解决方案并在安装不受信任的游戏修改时要小心谨慎。
结论
随着游戏行业向数字娱乐和在线游戏的新领域迈进,威胁形势也不断扩大。网络攻击可能导致财务损失、数据泄露和声誉受损,但通过采取主动的安全措施,可以将这些风险降至最低。当我们齐聚 G2E 庆祝游戏创新时,这也提醒我们要优先考虑网络安全,保护这个充满活力的行业免受不断演变的网络威胁。