StoneCDN

Cómo elegir un proveedor de servicios CDN para juegos

17 Feb, 2025 stonecdn

Hoy en día, la industria del juego crece a gran velocidad y, con la popularidad de los juegos en línea, los jugadores exigen cada vez más a los fabricantes de juegos. Los desarrolladores de juegos deben garantizar la velocidad y la seguridad de los juegos. Y la CDN de juegos cumple las condiciones a la perfección.

¿Qué es una CDN de juegos?

CDN (Content Delivery Network), es una tecnología de carga de contenidos desplegada a nivel mundial, cuyo núcleo es distribuir contenidos al nodo servidor más cercano al usuario, para que éste pueda acceder rápidamente a los recursos, reducir el tiempo de transmisión de datos, mejorar la velocidad de acceso y la experiencia del usuario.

La CDN de juegos también distribuye y almacena en caché los recursos del juego, como clientes del juego, paquetes de actualización, DLC, etc., en los servidores más cercanos al jugador a través de servidores de nodos de borde desplegados globalmente, de modo que se pueda acceder al contenido del juego a la mayor velocidad posible, independientemente de dónde se encuentre el jugador.

Aspectos esenciales de las CDN de juegos

  • Latencia reducida


La latencia de los juegos es el talón de Aquiles de los juegos, especialmente en los MMO y en los juegos competitivos, una latencia alta provocará retrasos y caídas en las operaciones de los jugadores, si accede a StoneCDN, puede asegurarse de que los jugadores obtengan la mejor experiencia de juego transmitiendo cerca de su ubicación geográfica.

  • Mejora de la estabilidad


La CDN de juegos no sólo acelera el contenido de los juegos, sino que también reduce la presión del servicio mediante la tecnología de equilibrio de carga para evitar la sobrecarga de un único servidor. Para juegos populares y a gran escala, así como para eventos de juegos, el lanzamiento de una oleada de tráfico de juegos puede garantizarse de forma estable a través de StoneCDN. 

  • Ahorre en costes de ancho de banda


Para los desarrolladores y editores de juegos, el coste del ancho de banda es un gasto que no se puede ignorar. Mediante el uso de CDN, se puede dispersar un gran número de tareas de transmisión de datos a varios servidores de nodos, lo que reduce la presión del ancho de banda sobre el servidor principal y disminuye los costes operativos generales.

  • Protección contra ataques DDoS


Los juegos tienen activos importantes, fáciles de causar frecuentes ataques de hackers, atacantes a través de DDOS para forzar la caída del juego, con el fin de chantajear a los desarrolladores de juegos, e incluso, los compañeros también lanzarán ataques maliciosos DDOS, competencia desleal, y la protección de StoneCDN utilizando un sistema de defensa DDOS distribuido, ignorando cualquier ataque DDOS, e incluso la ignorancia directa de los ataques CC.

  • lucha contra el fraude

Los especuladores del juego manipularán los datos del juego lanzando ataques man-in-the-middle en el juego, desarrollando plug-ins y otros medios para satisfacer su propósito de hacer trampas y lucrarse. StoneCDN SDK cuenta con seguridad antifraude integrada e inteligencia de IA para identificar las trampas e intervenir a tiempo.

Adaptación multiescena

 

  •  Distribución por el cliente


Algunos de los grandes paquetes de datos de cliente de juego hasta decenas de G, si el usuario no puede descargar los datos cerca, que afectará seriamente la experiencia del usuario, si el acceso a la CDN se puede descargar a través de la cercana, puede ayudar a los desarrolladores de juegos para obtener más nuevos usuarios.

  • Parches y actualizaciones del juego


Las actualizaciones y los parches son parte habitual del comportamiento del juego, y utilizar una CDN para acelerar las descargas de contenidos puede mejorar la retención de los jugadores.

  • Aceleración de las comunicaciones


Juego instantáneo multijugador, los jugadores y los jugadores necesitan mantener la comunicación en tiempo real, sólo el acceso a la CDN, a través de la línea inteligente y optimización de nodos, con el fin de proteger la inmediatez de la comunicación. 

¿Cómo elegir la CDN adecuada para su juego?

 

  • Número de nodos


Un excelente juego CDN fabricantes, debe tener nodos en todo el mundo los centros de datos, pueden los clientes usuarios objetivo para lograr una cobertura total de la región. StoneCDN tiene 220 + centros de datos en todo el mundo, y tiene una ventaja en Asia, su escala de centro de datos en Hong Kong, Japón, Vietnam más que sus pares.

  • alto rendimiento

El rendimiento estable de la CDN de juegos es crucial. Al elegir un fabricante de CDN, debe probar su latencia, banda ancha y capacidad de carga para confirmar que cumple sus requisitos.

  • seguridad


Los fabricantes que estén en condiciones de hacerlo deberían optar por realizar pruebas anti-stress a sus proveedores de servicios CDN, así como pruebas anti-fraude, ataques man-in-the-middle y muchas otras pruebas de seguridad. Para asegurarse de que la protección CDN proporcionada cumple sus requisitos de seguridad.

  • relación calidad-precio


CDN fabricantes son desiguales, hay muchos agentes de etiquetado CDN, el precio de mercado es también muy confuso, por lo que es aconsejable elegir un precio claro y tienen un conocido CDN fabricantes, StoneCDN ha ayudado a comparar pares, no somos el precio más barato, pero la rentabilidad debe ser la más alta.

  • Asistencia técnica 24 horas al día, 7 días a la semana


Como empresa de desarrollo global, el soporte instantáneo multilingüe 24/7 es muy importante, como para China, Japón, Europa y Estados Unidos, puede proporcionar el soporte de localización correspondiente hará que su negocio funcione de forma más estable, los ingenieros de StoneCDN son todos del idioma del país al que pertenecen, la lógica de negocio y el mercado están muy familiarizados, puede proporcionar el mejor servicio post-venta de localización.

Precios CDN de Stone Gaming

Plan básico
El paquete de desarrollo individual más asequible
$600Guardar -66.50%

$999

Añadir a la cesta
Parámetros detallados
  • Número de objetivos de protección: 3
  • Ancho de banda máximo: 20M
  • Usuarios diarios: 2000
  • Defensa DDoS: no hay límite
  • Defensa CC:Ignorar CC
  • Línea de red: Smart

Más populares

Plan estándar
¡Paquetes selectos de entrada de gama para empresas!
$3500Guardar -42.83%

$4999

Añadir a la cesta
Parámetros detallados
  • Número de objetivos de protección: 5
  • Ancho de banda máximo:50M
  • Usuarios diarios: 2w
  • Defensa DDoS: no hay límite
  • Defensa CC: Ignorar CC
  • Línea de red: Smart
Plan Premium
Paquete Instant Game Enterprise Edición Estándar
$5000Guardar -79.98%

$8999

Añadir a la cesta
Parámetros detallados
  • Número de objetivos de protección: 10
  • Ancho de banda máximo: 100M
  • Usuarios diarios: 4w
  • Defensa DDoS: no hay límite
  • Defensa CC: Ignorar CC
  • Línea de red: Smart
Plan básico
El paquete de desarrollo individual más asequible

$11000

Añadir a la cesta
Parámetros detallados
  • Número de objetivos de protección: 3
  • Ancho de banda máximo: 20M
  • Usuarios diarios: 2000
  • Defensa DDoS: no hay límite
  • Defensa CC:Ignorar CC
  • Línea de red: Smart

Más populares

Plan estándar
¡Paquetes selectos de entrada de gama para empresas!

$59000

Añadir a la cesta
Parámetros detallados
  • Número de objetivos de protección: 5
  • Ancho de banda máximo:50M
  • Usuarios diarios: 2w
  • Defensa DDoS: no hay límite
  • Defensa CC: Ignorar CC
  • Línea de red: Smart
Plan Premium
Paquete Instant Game Enterprise Edición Estándar

$107000

Añadir a la cesta
Parámetros detallados
  • Número de objetivos de protección: 10
  • Ancho de banda máximo: 100M
  • Usuarios diarios: 4w
  • Defensa DDoS: no hay límite
  • Defensa CC: Ignorar CC
  • Línea de red: Smart

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